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상호작용 기반의 홀로그램 실감 콘텐츠 서비스연구

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Alternative Title
Realistic Contents and Interaction Based Realistic Contents Service
Abstract
최근 실감 콘텐츠는 디스플레이 기술의 발달에 따라 다양한 방식으로 적용되고 있으며 높아지는 대중의 요구에 따라 최종적 실감 콘텐츠 기술인홀로그램이 제한적으로 사용되고 있다. 그러나 대부분의 실감 콘텐츠에는 HMD(head mounted device) 또는 안경 형태의 디바이스가 요구되며기타의 실감 콘텐츠 디스플레이 기술은 체험 공간에서의 단일 이미지 평면을 사용자에게 전달하므로 단조로운 콘텐츠 체험을 제공한다. 이에 본논문에서는 다양한 실감 콘텐츠 기술과 홀로그램 기술이 적용된 실감 콘텐츠를 정리하고, 프로젝션 맵핑과 플로팅 홀로그램을 융합한 상호작용기반의 체험형 실감 콘텐츠 서비스를 제안한다. 프로젝션 맵핑되는 스크린과 다중 플로팅 홀로그램 생성 장치를 통해 사용자 시점에서의 깊이방향이 확장된 3차원 입체 공간을 제공함과 동시에 사용자의 신체 전체와 부분적 모션을 다수의 센서를 통해 인식가능하게 하여 기존 대비 사용자의활동 영역이 확장된 상호작용 콘텐츠 서비스가 실현이 가능하도록 설계하였다.
Author(s)
이완중신은지윤현선최희민조동식강훈종
Issued Date
2021
Type
Article
Keyword
실감 콘텐츠상호작용플로팅 홀로그램프로젝션 맵핑모션 인식
URI
https://oak.ulsan.ac.kr/handle/2021.oak/8829
https://ulsan-primo.hosted.exlibrisgroup.com/primo-explore/fulldisplay?docid=TN_cdi_nrf_kci_oai_kci_go_kr_ARTI_9874134&context=PC&vid=ULSAN&lang=ko_KR&search_scope=default_scope&adaptor=primo_central_multiple_fe&tab=default_tab&query=any,contains,%EC%83%81%ED%98%B8%EC%9E%91%EC%9A%A9%20%EA%B8%B0%EB%B0%98%EC%9D%98%20%ED%99%80%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%A8%20%EC%8B%A4%EA%B0%90%20%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0%20%EC%84%9C%EB%B9%84%EC%8A%A4%EC%97%B0%EA%B5%AC&offset=0&pcAvailability=true
Publisher
정보처리학회논문지. 소프트웨어 및 데이터 공학
Location
대한민국
Language
한국어
ISSN
2287-5905
Citation Volume
10
Citation Number
10
Citation Start Page
429
Citation End Page
438
Appears in Collections:
Engineering > Aerospace Engineering
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